死亡之屋重制版好玩吗(死亡之屋游戏测评)

如果你是一个长期游走于各大街机厅游戏的玩家,那样我想《死亡之屋》(有些地方也称它为《鬼屋魔影》)这名字就算你没曾触碰,这也可能是略有耳闻,利用光枪的点到点枪击,尽管它并不是独一份,却也由它引起了一阵光枪打僵尸的的浪潮。相隔已不了解过去多少年,MegaPixel 将这一部经典老番的复刻版带到 Switch 服务平台,下面就来简单的聊一聊此次“重新来过”的《死亡之屋 重制版》。

死亡之屋重制版好玩吗(死亡之屋游戏测评)

死亡之屋 复刻版丨The House Of The Dead:Remake

房地产商:MegaPixel

出版商:Forever Entertainment

开售日期:2022年4月7日

发售服务平台:Switch

特性:枪击、协作、光枪

※ 文中测评以Switch版为标准

先撇开原作质量和以往著作不说,此次的《死亡之屋 重制版》日区大约合130块左右,计算在街机厅的投币机量而言(很久以前我还记得是2块币一次),就我本人也就把将能完成1~2遍不上,变换一下购买以后等同于赢得了一个可以一直游玩管理权限,在性价比高上本作还算有自己的一席之地的,仅仅这类永久性的去玩权,每一次开启游戏的中间间距多少钱就有些有所不同了。

死亡之屋重制版好玩吗(死亡之屋游戏测评) 原作在原版前提下对游戏的情节等诸多方面作出了完备的保存,在流程上《重制版》的前行线路以及一些额外掩藏因素都和正版一样,在攻略大全的过程当中你完全可以运用当时正版《死亡之屋》战斗的标准,来开启一些额外武器和结果等掩藏因素。手机游戏流程其实不算长,重新开始大约40~50min就能完成一个周目,但是因为这是以正版架构所进行的重置,没啥过多非常值得诟病的地区。步骤一共四个价位,并且在最终会按照你一直在攻略大全时解救人质等方面作战主要表现,手机游戏会有着三种完全不同结果,针对系列产品粉丝们而言,这类类似“久别相逢”的感觉了也是会有一些感动的。

死亡之屋重制版好玩吗(死亡之屋游戏测评) 需注意此次的《重制版》在游戏音乐上作出了一定的阄割,绝大部分你可以听见的仅有怪物大声喊叫、一阵阵枪响和主人公高呼的“reload”。但是要是最遗憾,估计就是和最后Boss“法师”的对决了,手机游戏立即削弱了BGM的衬托,只留下简单的音乐衬托和随着射击倾泻而出的枪击声,让这一场算得上是系列产品非常经典Boss战一瞬间失去那类运势对战的史诗感。

死亡之屋重制版好玩吗(死亡之屋游戏测评) 原作增加了一个全新的群斗方式,该模式中对手的总数也会得到大幅度提高,平常只有一个对手的画面在这个模式中会冒出很多敌人,有时候猛然一转头五六个猛男站在你面前对着你一顿暴打,这种感觉确实有点令人始料不及。但是就畅快的水平来讲,群斗方式也确实非常直接的提升了总体这款游戏的痛快感,即使是一场很简短的作战阶段都反映得十分刺激性。

死亡之屋重制版好玩吗(死亡之屋游戏测评) 难度系数层面,原作总体难度系数似乎有点弱于正版,不论是对手攻击工作频率、速率甚至一些Boss较为令人眼花缭乱攻击都要到了一定的减弱,好的一面是就算你并不是很擅于这种第一人称射击手机游戏,在简易与普通难度系数下是可以圆满完成整个过程的,但如果你是一个原版游戏玩家,并要想在原作的身上寻找当时街机厅的香味,那样它复原水平很有可能其实不算理想化。但是关于正版街机游戏的内核“投币机换命”阶段,每一次开场后游戏玩家也将各有着10条性命,当血量耗光后能通过耗费一定分数来获得一条生命,感受来讲这类再生体制还是挺富裕的。

死亡之屋重制版好玩吗(死亡之屋游戏测评) 在开始上手本作前,有关如何还原具体的光枪射击实际效果一直是我较为兴奋的一点,但当真真正正进入游戏后,结论其实其实不算意想不到。原作对于Switch的操作方式作出了一定的“适应能力”的变化,原始前提下游戏玩家只能依靠一个遥杆来调节显示屏中央准星部位,除此之外你就可以在菜单栏中打开手机陀螺仪的操控玩法,利用晃动Joy-con或者Pro摇杆 完成“复原”光枪射击游戏的玩法。

死亡之屋重制版好玩吗(死亡之屋游戏测评) 在体验上二种操控的差别或是较为明显,一个偏重于精确性,而另一个乃是更偏向于“感受”这一方面。操纵遥杆的形式也故称思义了,跟很多第一人称射击手机游戏差不太多,这儿关键要想谈起一下Joy-con的枪击方式,说实话本做的这一套“体验”射击体验的确不能叫作太好了,因为其并非是过去那类红外线的精准定位,有些时候都会出现意料之外的准星偏位,这个时候就想要你可以将准星调整至边沿或者R3去进行“校正”,频繁地审校直截了当会让手机游戏的感受断崖式下跌。

死亡之屋重制版好玩吗(死亡之屋游戏测评) 除此之外,本做的手机陀螺仪晃动看起来有一些过度敏感,哪怕只有一个很小幅度的晃动也会使准星部位发生变化,这一点在平常面对一些龟霸时也还不错解决,但是当你赶到Boss战时,很多时候是想要你清晰地击中Boss的某一个部位,尤其是第二价位的蜘蛛Boss ,这些晃动的偏位常常会出现枪击擦边球的现象,明明都明确好啦部位,但是却由于一些原因造成减血乃至重新来过,不好说心理状态不容易在某一个连接点奔溃。

死亡之屋重制版好玩吗(死亡之屋游戏测评) 实际上,在很早以前的 Wii 版《死亡之屋》里根据红外线定位,就更好地防止了这样的事情,就感受来说还是除开界面的质量不如此次的复刻版,但触感等多个方面很有可能他会更符合原版水准。所以对于原作来讲,假如你有标准而且真切地要想体会到更为科学合理的枪击觉得,那我更提议你来去玩此前发布完的 Wii 版《死亡之屋 2&3HD》。

A9VG感受汇总

《死亡之屋 重制版》更像一次对于情怀的还原,而如知游戏内容,肯定有很多人当听到《死亡之屋》这名字以后就毅然决然地预订了原作,但实际上迎来的却不好说是一款多么的亮眼的著作,如果你想寻找那么一款在闲暇时能够取出来耍上几盘,或者线下推广能和朋友一起共斗探险作品,那样原作也许可以列为到自己的购买名册(但是我建议就是等折扣),而若你想感受更为真实光枪射击游戏玩法,那样多年前推出Wii版《死亡之屋 2&3HD》很有可能更适合你。

A9VG得分:5.0/10

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